ผู้พัฒนาสล็อตบางรายแสดงรายการข้อมูลที่เป็นประโยชน์ในตารางการจ่าย นักพัฒนาออนไลน์ทำได้ดีเป็นพิเศษในการทำเช่นนั้น
พวกเขาอาจ20รับ100แสดงรายการการกลับมาสู่ผู้เล่น (RTP) และ/หรือความถี่ในการตีในตารางการจ่าย (หน้าจอข้อมูล aka) ฉันจะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกำหนดเหล่านี้และเหตุใดจึงมีประโยชน์ในภายหลัง
น่าเสียดายที่ผู้ให้บริการสล็อตไม่ได้ระบุความถี่ที่คุณสามารถคาดหวังที่จะชนะต่อรอบได้ คุณอยู่ในความมืดมิดโดยสิ้นเชิงเกี่ยวกับอัตราการหมุนที่จะทำกำไร
หลังหมายถึงสิ่งที่ฉันชอบเรียกว่า “อัตรากำไร” ยิ่งไปกว่านั้น ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เห็นตัวเลขนี้รวมอยู่ในหน้าจอข้อมูล ฉันจะหารือเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัตรากำไรพร้อมกับประโยชน์ต่อคุณและนักพนันรายอื่นๆ อย่างไร
สล็อตมุ่งเน้นไปที่ RTP และ Hit Frequency
นักพัฒนาสล็อตมุ่งเน้นไปที่การแสดง RTP และความถี่ในการเข้าถึงเป็นหลัก ไม่ใช่นักพัฒนาทุกคนที่เสนอข้อมูลนี้ แต่ผู้ให้บริการสล็อตออนไลน์จำนวนมากทำ
RTP หมายถึงจำนวนเงินที่เกมจะจ่ายคืนในระยะยาว ตัวอย่างเช่น สล็อตที่มี RTP 97% จะส่งมอบ 97 ดอลลาร์สำหรับทุกๆ การเดิมพัน 100 ดอลลาร์โดยเฉลี่ย
ความถี่ในการตีกำหนดความเป็นไปได้ของการจ่ายเงินที่เกิดขึ้นในรอบที่กำหนด ตัวอย่างเช่น เกมที่มีความถี่ในการตี 25% จะทำให้คุณชนะในหนึ่งในสี่ของการหมุนของคุณ
คุณจะเห็นได้ว่าตัวเลขทั้งสองนี้มีประโยชน์ RTP ให้ข้อบ่งชี้ว่าเกมจะจ่ายเป็นจำนวนเงินเท่าใดเมื่อเวลาผ่านไป ความถี่ในการตี แสดงเปอร์เซ็นต์ของการหมุนที่จะส่งผลให้ได้รับรางวัล
ฉันซาบซึ้งเมื่อผู้ให้บริการสล็อตเสนอตัวเลขทั้งสองนี้ ข้อร้องเรียนของฉันคือพวกเขามุ่งความสนใจไปที่ตัวเลขเหล่านี้เท่านั้น
แม้ว่า RTP และความถี่ของ Hit จะพร้อมใช้งาน คุณก็ยังไม่รู้ว่าจะชนะจริงกี่ครั้ง โดยการชนะอย่างแท้จริง ฉันหมายถึงที่ที่คุณได้รับเงินมากกว่าที่คุณใช้จ่ายในรอบนี้ (เช่น การจ่ายเงิน $1 ในการหมุน $0.25)
อัตรากำไรยังไม่มี แต่นี่คือสิ่งที่มันจะเป็น
ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ไม่ได้เสนออัตรากำไรในขณะนี้ อันที่จริงคำหลังไม่มีอยู่ในโลกของเกมด้วยซ้ำ
ฉันได้จัดทำขึ้นเพื่อเป็นการอธิบายโอกาสในการทำสปินที่ทำกำไรได้ คำนี้คล้ายกับความถี่ของ Hit แต่ไม่เหมือนกันทั้งหมด
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ความถี่ในการเข้าชมจะกำหนดโอกาสในการชนะรางวัลใดๆ ของคุณ Hit สามารถรวมการจ่ายเงินได้เพียง $0.01
เป็นเรื่องดีเสมอที่จะชนะในสล็อต อย่างไรก็ตาม ฉันแทบจะเรียกได้ว่าการได้รับเพนนีเป็นชัยชนะอย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเดิมพันเงินดอลลาร์ขึ้นไป อัตรากำไรละเว้นการจ่ายเงินเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ซึ่งไม่ครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการหมุน หมายถึงเฉพาะรอบที่ให้ผลกำไร
นี่คือตัวอย่างของรอบที่ประสบความสำเร็จ:
คุณเดิมพัน $0.50
คุณชนะการจ่ายเงิน $2
การหมุนครั้งนี้ส่งผลให้มีกำไร 1.50 ดอลลาร์
อัตรากำไรเทียบกับความถี่ Hit
ความถี่ในการตีจะแสดงความถี่ที่คุณสามารถคาดหวังว่าจะชนะในการหมุนแต่ละครั้ง การตีนับเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่รางวัลที่เล็กที่สุดของเกมไปจนถึงแจ็กพอต
สล็อตที่มีความถี่การตีที่มากกว่าจะทำให้คุณชนะได้บ่อยขึ้น ความถี่ใด ๆ ระหว่าง 30% ถึง 40% ถือว่าสูง ในทางตรงกันข้าม ความถี่ในการโจมตีต่ำหมายถึงที่ใดก็ได้ระหว่าง 10% ถึง 20%
อัตรากำไรไม่ได้แสดงว่าคุณสามารถคาดหวังว่าจะชนะได้บ่อยเพียงใด แต่จะวัดเฉพาะจำนวนการหมุนของคุณจะทำกำไรเท่านั้น
เนื่องจากอัตรากำไรไม่มีอยู่ในขณะนี้ จึงไม่มีมาตรฐานที่กำหนดไว้สำหรับตัวเลขนี้ จากประสบการณ์ของฉันในการเล่นสล็อต ตัวเลขเฉลี่ยอยู่ระหว่าง 10% ถึง 15%
RTP เทียบกับอัตรากำไร
คุณควรอ้างอิง RTP หากคุณต้องการทราบโอกาสระยะยาวในการเอาชนะสล็อต การคืนทุนแสดงเปอร์เซ็นต์ของเงินที่คุณสามารถคาดหวังว่าจะได้เงินคืนเมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณกำลังเสี่ยง
นี่คือตัวอย่าง:
สล็อตให้การคืนทุน 96.5%
คุณเดิมพัน 1,000 ในเกมนี้
1,000 x 0.965
ในทางทฤษฎีคุณจะได้รับเงินคืน 965 ดอลลาร์
RTP ไม่ใช่ตัวเลขที่รับรู้ได้ภายในไม่กี่รอบ เปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินหมายถึงการคืนทุนโดยเฉลี่ยในช่วงการหมุนหลายแสนครั้งหรือหลายล้านครั้ง
RTP เฉลี่ยสำหรับสล็อตออนไลน์คือ 96% การคืนทุนเฉลี่ยสำหรับสล็อตแมชชีนบนบกอยู่ที่ประมาณ 92%
อัตรากำไรไม่ได้อธิบายโอกาสในการเอาชนะเกมที่แท้จริงของคุณและจำนวนเงินที่คุณจะได้รับเมื่อเวลาผ่านไป มันแค่บ่งชี้ถึงโอกาสในระยะสั้นของคุณในการทำสปินที่ทำกำไรได้
ทำไมอัตรากำไรของสล็อตจึงสำคัญ?
การสูญเสียที่ปลอมแปลงเป็นชัยชนะ (LDW) แสดงถึงแง่มุมที่หลอกลวงที่สุดของสล็อต LDW หมายถึงการชนะที่ไม่ใช่ชัยชนะจริงๆ
แต่จะแสดงถึงเวลาที่คุณได้รับรางวัลที่มีมูลค่าน้อยกว่าที่คุณเดิมพัน เกมดังด้วยเอฟเฟกต์เสียงแห่งชัยชนะและแสดงแอนิเมชั่นที่น่าตื่นเต้นระหว่างที่คุณ “ชนะ” อย่างไรก็ตาม คุณยังคงพบกับความสูญเสีย
อัตรากำไรจะช่วยคุณตัดการหลอกลวงเพื่อดูว่าคุณชนะรอบใด หากคุณเก็บเงินได้ $2 จากการเดิมพัน 1 ดอลลาร์ แสดงว่าคุณมีสปินที่ทำกำไรได้ หากคุณได้เงินคืนเพียง $0.05 จากการเดิมพัน $1 แสดงว่าคุณขาดทุน
เครื่องสล็อตทำงานได้ดีในการปลอมตัวเมื่อคุณชนะและแพ้อย่างแท้จริง แต่ตราบใดที่คุณรู้อัตรากำไร คุณก็จะมีโอกาสน้อยที่จะถูกหลอกโดย LDW
นอกเหนือจากนี้ คุณอาจต้องการประมาณการว่าจะทำกำไรได้กี่รอบ เปอร์เซ็นต์ที่กำหนดจะบ่งบอกจำนวนการหมุนที่จะให้ผลกำไรแก่คุณ
คุณสามารถดูได้ว่าอัตราผลกำไรโดยทั่วไปจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นอย่างไร ตอนนี้ ผมจะลงลึกลงไปในข้อดีของการแสดงตัวเลขนี้
ช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจอัตราต่อรองของการชนะจริง
ผู้เล่นสล็อตส่วนใหญ่ไม่รู้ว่าพวกเขาชนะเงินจริงบ่อยแค่ไหนในแต่ละรอบ พวกเขาเพียงแค่หมุนวงล้อและรับเอฟเฟกต์เสียงและแอนิเมชั่น
สถานการณ์นี้ใช้ได้จากมุมมองของความบันเทิง แต่อาจทำให้นักพนันต้องตกอยู่ในความมืดมนเกี่ยวกับโอกาสในการทำกำไร ผู้เล่นหลายคนจะได้รับประโยชน์จากการรู้ว่าเกมสร้างรอบที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงได้บ่อยเพียงใด
เปิดเผยความสูญเสียที่ปลอมตัวเป็นชัยชนะ
LDW ให้นักพนันหมุนวงล้อและลืมไปว่าพวกเขากำลังชนะจริงๆ หรือไม่ แสงและเสียงประกอบทำให้รู้สึกว่าการได้รับนิกเกิลเป็นสิ่งที่พิเศษ
เป็นการดีที่จะชดใช้ค่าใช้จ่ายในการหมุนของคุณจากการชนะบางส่วน อย่างไรก็ตาม คุณคงไม่อยากถูกหลอกโดยคิดว่าการจ่ายเงิน $0.20 เป็นจำนวนเงินที่ชนะเมื่อคุณเสี่ยงเงินหนึ่งดอลลาร์ขึ้นไป
อัตรากำไรสามารถตอกย้ำจำนวนการหมุนที่ส่งผลให้เกิดการสูญเสียได้ นอกจากนี้ คุณมีโอกาสน้อยที่จะถูกหลอกโดยการสูญเสียที่ปลอมเป็นชัยชนะ
ยับยั้งการเล่นมากเกินไป
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ LDW คือมันสร้างความประทับใจที่ผิด ๆ ว่าคุณกำลังชนะครั้งแล้วครั้งเล่า สล็อตที่มีความถี่ในการเข้าชม 30% ถึง 40% อาจทำให้ดูเหมือนว่าคุณกำลังเก็บเงินที่จ่ายออกไปทางซ้ายและขวา
อย่างไรก็ตาม รางวัลเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ครอบคลุมขนาดเดิมพันของคุณ อัตรากำไรจะช่วยให้คุณตระหนักถึงสิ่งนี้และอาจกระตุ้นให้คุณเล่นช่วงที่สั้นลง
นักพัฒนาจะเพิ่มข้อมูลนี้หรือไม่?
เขตอำนาจศาลการเล่นเกมที่มีชื่อเสียงดำเนินการอย่างดีเพื่อปกป้องนักพนันที่มีปัญหา ท้ายที่สุด พวกเขาไม่ต้องการให้อุตสาหกรรมเกมของพวกเขาประสบหายนะจากการประชาสัมพันธ์เนื่องจากมีผู้ติดสล็อตจำนวนนับไม่ถ้วน
เขตอำนาจศาล เช่น UK Gambling Commission กำหนดให้นักพัฒนาต้องลงรายการ RTP พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นเข้าใจโอกาสในการชนะอย่างแท้จริง
เป็นที่สงสัยว่านักพัฒนาจำนวนมากจะใจกว้างกับข้อมูลนี้หรือไม่หากไม่จำเป็น ดังนั้น หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมจึงกระตุ้นให้ผู้ให้บริการสล็อตเสนอ RTP และตัวเลขที่เป็นประโยชน์อื่นๆ
อย่างไรก็ตาม ฉันไม่เห็นเขตอำนาจศาลเรียกร้องอะไรที่คล้ายกับอัตรากำไร นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะไม่เลือกที่จะประดิษฐ์และเสนอตัวเลขนี้ในทันทีหากไม่จำเป็น
แน่นอน LDW กลายเป็นภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกที่ใหญ่กว่าที่เคย การวิจัยแสดงให้เห็นปัญหาที่การชนะปลอมเหล่านี้อาจทำให้เกิดปัญหาที่การชนะปลอมเหล่านี้อาจเกิดขึ้นได้
ในที่สุด หน่วยงานปกครองอาจเห็นว่าปัญหา LDW ก่อให้เกิดปัญหาอย่างไร ในที่สุดพวกเขาอาจต้องการให้นักพัฒนาแสดงรายการบางอย่างเช่นอัตรากำไร
บทสรุป
ขออภัย อัตรากำไรไม่มีอยู่ในสล็อต แต่พวกเขาจะให้บริการแก่ผู้เล่นอย่างแน่นอนหากพวกเขาทำ
นักพนันส่วนใหญ่ไม่ทราบว่าโอกาสที่แท้จริงในการชนะการเล่นสล็อตด้วยเงินจริงนั้นต่ำ พวกเขารู้สึกว่าการชนะบางส่วนเป็นชัยชนะที่แท้จริงเนื่องจากเอฟเฟกต์เสียงที่ตามมาและแอนิเมชั่นที่กะพริบ
อัตรากำไรไม่สามารถแก้ไขภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ LDW ได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นในการแก้ปัญหาที่ก่อให้เกิดการติดการพนันจำนวนมาก
เขตอำนาจศาลการเล่นเกมต้องการให้นักพัฒนาแสดงรายการข้อมูลดังกล่าวหรือไม่ หวังว่าพวกเขาจะพิจารณาทำเช่นนั้นในอนาคต20รับ100