Tiny Tina’s Wonderlandsไม่ได้เริ่มต้นจนจบ ส่วนที่ดีที่สุดของ Loot-shooter ใหม่ของ Gearbox คือโหมดจบเกมที่เรียกว่า Chaos Chamber มันเป็นทั้งคนเกียจคร้านและท้ายที่สุดสำหรับสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณไม่สามารถปลดล็อกได้จนกว่าคุณจะทอยเครดิต ราวกับว่าเอามันไปจากฉัน การทำเช่นนั้นทำให้ส่วนอื่น ๆ ของเกมมัวหมองอย่างแท้จริง ตอนนี้ เมื่อใดก็ตามที่ฉันบูท Wonderlandsสิ่งที่ฉันต้องทำคือเปิด Chaos Chamber อีกครั้งอย่างที่คุณคงทราบกันดีว่าเกมนี้เป็นเกมที่แยกส่วน
มาจากเกมยิงBorderlands ยอดนิยมของ Gearbox มีฉากอยู่ในเวอร์ชันของBunkers & Badasses (เกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะที่มีองค์ประกอบแฟนตาซี) เป้าหมายของคุณคือเอาชนะจอมวายร้ายที่ชื่อว่าเจ้าแห่งมังกร (ให้เสียงพากย์โดย Will Arnett) เพื่อกอบกู้ความสมดุลให้กับแผ่นดิน เนื้อหาเกี่ยวกับ D&Dแบบคลาสสิก—หากคุณมองผ่านความจริงที่ว่าอาณาจักรสมมตินี้ถูกปกครองโดยยูนิคอร์นชื่อ Butt Stallion
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Elden Ring Modder ยัดเยียดระดับที่โดดเด่นที่สุดของ Demon Souls เข้าสู่เกม
Dreams เกมที่สร้างสรรค์และทะเยอทะยานที่สุดของ PlayStation หยุดอัปเดตหลังจากผ่านไปสี่ปี
คำเตือนสปอยเลอร์จะแบ่งส่วนที่ไม่สปอยล์ของบทความออกจากส่วนที่สปอยล์
เมื่อคุณเอาชนะ Dragon Lord (ง่ายอย่างน่าผิดหวัง) และทอยเครดิต คุณจะถูกเรียกกลับไปที่ Brighthoof ซึ่งเป็นเมืองศูนย์กลางหลัก คุณนั่งดูค่าโดยสารหลังจบเกมทั่วไป—“กด X เพื่อปลดล็อกคุณสมบัติใหม่ที่น่าจะดีจริงๆ ถ้ามีเวลาเร็วกว่านี้ 10 ชั่วโมง”—ก่อนที่จะถูกเรียกตัวไปที่ปราสาทของ Queen Butt Stallion ที่ซึ่ง Dragon Lord ถูกตัดสินให้มีชีวิตอยู่นอก วันเวลาที่เหลือของเขา นั่นคือที่ที่คุณพบโหมด Chaos Chamber
Chaos Chamber เป็นโหมดที่เล่นซ้ำได้ไม่รู้จบซึ่งใช้คำหลักสองคำ
ของWonderlandsนั่นคือ “ยิง” และ “ปล้นสะดม” และจัดการกับส่วนที่เหลือ คุณได้รับมอบหมายให้ต่อสู้ฝ่าฟันผ่านพื้นที่ต่างๆ ที่มีการต่อสู้ที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อยๆ และจบลงด้วยการต่อสู้กับบอส ในตอนท้ายของแต่ละห้อง เช่นเดียวกับ Roguelites ที่คุณชื่นชอบ คุณสามารถเลือกรางวัลที่จะรอคุณอยู่เมื่อเคลียร์ห้องต่อไปนี้ บางห้องพาคุณไปที่หน้าอก บางคนนำคุณไปสู่การบัฟซึ่งจะคงอยู่ตลอดการวิ่งที่เหลือของคุณ คนอื่น ๆ พาคุณไปพบกับเจ้าแห่งมังกรผู้ซึ่งสามารถใช้พารามิเตอร์ที่เพิ่มความท้าทาย แต่ช่วยให้คุณได้รับเศษคริสตัลมากขึ้น
ชิ้นส่วนเหล่านั้นเป็นกุญแจสำคัญในการทำงานของ Chaos Chamber เมื่อคุณวิ่งไปเรื่อย ๆ คุณสามารถใช้มันกับบัฟต่าง ๆ ได้—เพิ่มความเสียหายของปืน ความเสียหายจากคาถา ความเร็วในการรีโหลด ความจุของโล่ อะไรทำนองนั้น—โดยบัฟแต่ละอย่างจะมีราคาเป็นสองเท่าของบัฟสุดท้าย คุณสามารถใช้ 50 เศษเพื่อเปลี่ยนห้องถัดไปที่คุณเข้าไปเป็นห้อง “ชั้นยอด” ทำให้ศัตรูมีสุขภาพที่ดีขึ้น (คำแนะนำจากมือโปร: สิ่งนี้คุ้มค่าเสมอ เพราะศัตรูทุกคนในห้อง “Elite” จะดรอป เศษชิ้นส่วน มากขึ้น ) หรือคุณสามารถช่วยชีวิตพวกเขาในตอนท้าย หากคุณรอดจนจบการวิ่ง คุณจะพบห้องที่เรียงรายไปด้วยรูปปั้นที่สอดคล้องกับอุปกรณ์แต่ละประเภท หมุนเศษชิ้นส่วนมากกว่า 500 ชิ้นไปยังรูปปั้นหนึ่งๆ และคุณจะได้รับของรางวัลมากมายในหมวดหมู่นั้น ซึ่งอย่างน้อยหนึ่งในนั้นมักจะเป็นอุปกรณ์ระดับทองหรือระดับตำนาน—คะแนน สูงสุดในเกม
ตลอด 20 ชั่วโมงที่ฉันสำรวจแคมเปญของTiny Tina ฉันพบอาวุธทองคำสามชิ้นและม็อดคลาสทองหนึ่งชิ้น หลังจากวิ่งผ่าน Chaos Chamber ไปสี่ด่านแล้ว ช่องเก็บของของฉันก็ดูเหมือน…
สินค้าคงคลังของผู้เล่นใน Tiny Tina’s Wonderlands แสดงของขวัญทองคำระดับตำนานจำนวนมากที่ได้รับจากโหมด Chaos Chamber
ภาพหน้าจอ: Gearbox / Kotaku
Borderlandsได้รับการกลั่นกรองถึงแก่นแท้ ปราศจากสิ่งรบกวนและสัมภาระถือขึ้นเครื่อง ไม่มีแผนที่ที่สับสน ไม่มีการย้อนรอยท่ามกลางส่วนการสร้างแพลตฟอร์มที่ไม่แม่นยำ ไม่มีการอ้างอิงโจ๋งครึ่ม ถ้ายอมรับว่าค่อนข้างตลก หนึ่งตอร์ปิโด สีสันที่สดใสและอาวุธแสนสนุก และคลื่นของศัตรูที่จะใช้มัน
แต่ Chaos Chamber ยังแนะนำสิ่งหนึ่งที่ขาดหายไปอย่างมากจาก แคมเปญหลักของ Wonderlands นั่นคือความท้าทายที่แท้จริง
ฉันแน่ใจว่านี่ไม่ใช่กรณีสำหรับผู้เล่นทุกคน แต่ที่ไหนสักแห่งระหว่างทางตัวละครWonderlands ของฉัน โตขึ้นเล็กน้อยจนเกินขนาดกางเกงในของพวกเขาจนถึงจุดที่ขบวนพาเหรดยิงต่อสู้ไม่หยุดหย่อนของเกมเล่นเป็นสีรุ้งหยุดระหว่าง เรื่องราวเต้น
ในฐานะ Clawringer (คุณจะได้เพื่อนเป็นมังกรตัวน้อย) ผสมกับ Spore Warden (คุณได้เพื่อนมนุษย์เห็ดประหลาด) ฉันมาพร้อมกับสิ่งมีชีวิตสองตัวที่ไม่เพียงวิ่งไล่จับฝูงชนของศัตรูเท่านั้น แต่ยังสามารถชุบชีวิตฉันเมื่อฉันตายด้วย คู่หูที่ร่วมมือกันของฉัน—เกรฟบอร์นผสมกับผู้คุมสปอร์ ซึ่งรวมกันแล้วทำให้เกิดคลาส Morticulturist ที่มีชื่อน่ายินดี—มีสัตว์ร้ายตัวน้อยสองตัวอยู่ยงคงกระพันในทำนองเดียวกัน เมื่อเราเข้าสู่ช่วงที่สามสุดท้ายของเกม เราแทบหยุดตายไปเลยแม้แต่ในระดับความยากสูงสุด เราเอาชนะเจ้าแห่งมังกรได้ในสองนาที เราทำเช่นเดียวกันกับบอสที่จำเป็นก่อนถึงบอสสุดท้ายซึ่งควรจะแข็งแกร่งกว่าบอสสุดท้าย ไม่ใช่ว่า เกม Borderlandsจำเป็นต้องท้าทายต่อเกม แต่บางเกมการต่อต้านคงจะดีใช่ไหม
Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100