‘การเปลี่ยนแปลงองค์กร’ ใหม่ของ Raven ทำให้สมาชิกสหภาพแตกแยกอย่างสะดวกสบาย

'การเปลี่ยนแปลงองค์กร' ใหม่ของ Raven ทำให้สมาชิกสหภาพแตกแยกอย่างสะดวกสบาย

เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ผู้ทดสอบการรับประกันคุณภาพ 34 คนที่ Raven ซึ่งเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ทำงานเฉพาะในซีรีส์Call Of Duty ได้ก่อตั้งสหภาพแรงงานครั้งแรกในหมู่พนักงานของ Activision Blizzard วันนี้ผู้บริหารได้ตอบสนองต่อความสำเร็จของพวกเขาด้วยการเปลี่ยนแปลงบางอย่างทำให้สมาชิกของสหภาพแรงงานแตกแยก

ตามที่Nicole Carpenter ของ Polygon รายงานเมื่อต้นวันนี้ Brian Raffel 

หัวหน้าสตูดิโอของ Raven ได้ส่งอีเมลถึงพนักงานทุกคนเกี่ยวกับ ‘การเปลี่ยนแปลงในองค์กร’ ที่นำทีม QA ที่จัดระเบียบในขณะนี้ ซึ่งเพิ่งกลับมาทำงานหลังจากหยุดงานประท้วงมาเจ็ดสัปดาห์แล้ว และแยกพวกเขาออกจากกัน กระจายไปทั่วทั้งสถานที่ทำงาน

ทุกคน,

เร็วๆ นี้ เราจะมีการประชุมกัน ซึ่งฉันจะอธิบายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงองค์กรล่าสุดที่กำลังดำเนินการที่สตูดิโอเพื่อปรับปรุงงานที่เราทำ ฉันหวังว่าคุณจะทำได้ แต่ในกรณีนี้ โปรดดูด้านล่าง

ในเดือนพฤศจิกายน เราเริ่มกระบวนการเปลี่ยนสถานะพนักงานชั่วคราวเป็น FTE ตอนนี้ ฉันตื่นเต้นที่จะแจ้งให้ทราบว่าเพื่อนร่วมงาน QA ของเราจะฝังตัวโดยตรงภายในทีมต่างๆ ทั่วทั้งสตูดิโอ รวมถึงแอนิเมชัน ศิลปะ การออกแบบ เสียง การผลิต และวิศวกรรม

เมื่อเรามองไปข้างหน้าถึงการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของ Call of Duty: Warzone 

สิ่งสำคัญกว่าที่เคยคือการส่งเสริมการผสานรวมและการประสานงานที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นทั่วทั้งสตูดิโอ การฝังจะทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ ประการแรก การย้ายทีม QA ของเราได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบและเป็นขั้นตอนถัดไปในกระบวนการที่วางแผนไว้ซึ่งเริ่มขึ้นเมื่อหลายเดือนก่อน ประการที่สอง เรามั่นใจว่า “โมเดลแบบฝัง” ซึ่งเป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ใช้ในสตูดิโอพัฒนาที่โดดเด่นอื่นๆ ทั่ว Activision จะยังคงวางตำแหน่งทีมของเราได้ดียิ่งขึ้นเพื่อมอบการประสานงานที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันในการดำเนินการบริการสดที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

ฉันตั้งตารอที่สตูดิโอจะทำงานอย่างสร้างสรรค์ มีประสิทธิภาพ และมีประสิทธิภาพมากกว่าที่เคยเป็นมา ฉันยังรู้สึกตื่นเต้นที่การเปลี่ยนแปลงนี้จะเพิ่มโอกาสให้สมาชิกในทีม QA ของเราได้พัฒนาทักษะและเติบโตในสายอาชีพที่สตูดิโอ

ผู้จัดการของคุณจะจัดทีมและการประชุมเดี่ยวตามความจำเป็นเพื่อตอบคำถามใดๆ ที่คุณมี นอกจากนี้ โปรดอย่าลังเลที่จะติดต่อ John หากคุณมีคำถามใดๆ เช่นกัน

ขอแสดงความนับถือไบรอัน

แนวคิดของ “embedded QA” ที่ผู้ทดสอบถูกรวมเข้ากับทีมงานที่เหลือของสตูดิโอ (เหมือนที่ Raven กำลังทำอยู่ที่นี่) ไม่ใช่เรื่องใหม่ และพบได้ทั่วไปมากขึ้นในสตูดิโอวิดีโอเกมรายใหญ่ ตัวอย่างเช่น BioWare ทำมาหลายปีแล้ว

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ทำไม Mario Strikers: Battle League ถึงเป็นเกมยอดนิยมสำหรับผู้เล่นหลายคนคนต่อไปของ Nintendo

ทำไมMario Strikers: Battle Leagueถึงเป็นเกมยอดนิยมสำหรับผู้เล่นหลายคนคนต่อไปของ Nintendo

ผู้เล่น Mario Kart ค้นพบเคล็ดลับที่แหวกแนวหลังจาก 27 ปี

ชาวอิตาเลียนที่แท้จริงบอกเราว่าพวกเขาคิดอย่างไรเกี่ยวกับ Super Mario

ช่วงเวลาที่นี่น่าสนใจอย่างแน่นอน เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนมายาวนานหลายเดือนในการสร้างกำลังเริ่มขึ้นสำหรับพนักงาน QA เกือบจะในทันทีที่พวกเขากลับมาทำงานจากการหยุดงานและจะทำให้สมาชิกของสหภาพแรงงานแตกแยกและกระจายไปทั่วสตูดิโอทันที .

ฉันแน่ใจว่านั่นเป็นเพียงการ เปลี่ยนแปลงองค์กรโดยสุจริต และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับสหภาพแรงงานใหม่ของ Raven ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้บริหารของ Activision กลัวมากกว่าความตาย

อัปเดต: 21/1/1/1, 15:01 น. ET: CWA ได้ทำลายแผนการที่ประกาศใหม่ของ Activision ในการปรับโครงสร้าง Raven QA ในวันนี้ โดยเรียกมันว่า

Credit : สล็อตโรม่าเว็บตรง / สล็อตแท้ / สล็อตเว็บตรง