เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
มีเกมแพลตฟอร์มจำนวนมากที่มีองค์ประกอบปริศนาที่แข็งแกร่งบน Steam; แต่ถ้าเป็นความจริงที่โดยปกติแล้วบางโปรเจ็กต์เหล่านี้มักจะดูคล้ายกันเกินไป มันก็จริงเช่นกันที่มีโปรเจ็กต์ที่สามารถสร้างความแตกต่างจากโปรเจ็กต์อื่นๆ ได้ด้วยคุณสมบัติเฉพาะบางอย่างที่เปลี่ยนแนวทางการเล่นเกมไปโดยสิ้นเชิง บางครั้งแค่กลไกที่ดีก็เพียงพอแล้วที่จะพลิกคุณลักษณะของแพลตฟอร์ม และในกรณีของDisorderสัญชาตญาณของผู้พัฒนาคือการออกแบบระดับและการบรรยายเกี่ยวกับการบาดเจ็บทางจิตใจของตัวเอก ซึ่งตีความและมองเห็นโลกรอบตัวเขาภายใต้แสงสองดวงที่แตกต่างกัน
เคล็ดลับใจ
เรื่องราวของDisorderมีความคลุมเครือ สับสนโดยเจตนาและไม่ชัดเจนจนถึงตอนจบ: สาเหตุของทั้งหมดนี้คือความทรงจำที่ผิดพลาดของเด็กชายที่ตกอยู่ในความสิ้นหวังอย่างไม่อาจแก้ไขได้ ความปวดร้าวของตัวเอกสามารถสัมผัสได้ทันที เขาเจาะหน้าจอด้วยความคิดที่เขียนเป็นฉากหลัง ไม่ปลอดภัยและสั่นคลอน และขยายไปสู่ทุกแง่มุมของการผลิต ตั้งแต่เพลงหลอนไปจนถึงฉากหลอนที่ต้องผ่านDisorderเล่นอย่างต่อเนื่องด้วยบรรยากาศโรคจิต เหนือจริง และกระตุก ลากผู้เล่นไปสู่สิ่งที่เป็นผลของความทรงจำเท็จ ผลลัพธ์ของการเป็นคู่ที่ยุ่งเหยิงนี้คือโลกของเกมที่เสียหาย สมมติขึ้น และมีสีเข้ม เพื่อหลีกหนีจากการบาดเจ็บ จำเป็นต้องเปลี่ยนจากสภาวะจิตหนึ่งไปสู่อีกสภาวะหนึ่งโดยการกดปุ่ม ดังนั้นจึงมีระดับเดียวกันสองเวอร์ชันให้เลือก การเดินตามเส้นทางของจิตใจในสภาวะอารมณ์ที่ล่อแหลมมากหมายถึงการเห็นเหว แท่นลอยและเคลื่อนไหว กลางอากาศ และอันตรายเกือบปานกลาง เมื่อคุณเข้าสู่สภาวะซึมเศร้าที่ลึกที่สุด สถานการณ์จะมืดมนยิ่งขึ้น วัตถุบางอย่างกลายเป็นศัตรูที่ร้ายกาจ และการออกแบบด่านจะให้อภัยน้อยลง อย่างไรก็ตาม อย่าคิดว่าโลกของเกมเวอร์ชั่น “เบาบาง” จะสงบสุขหรือปกติมากกว่า เพราะความเป็นจริงต้องการให้สิ่งนี้เป็นผลมาจากความผิดปกติ
ทางจิตที่ทรมานและพังทลาย ตามหลักปรัชญานี้ องค์ประกอบของเรื่องราวยังมีสองแบบ:
แบบหนึ่งในแง่ลบมาก และแบบอื่นที่ดราม่ายิ่งกว่า มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะเปลี่ยนแปลงสภาพจิตใจของคุณอย่างต่อเนื่อง เพื่อไม่ให้สูญเสียสิ่งใด ๆ ที่ตัวเอกพยายามสร้างใหม่อย่างสิ้นหวัง
การโจมตีของเส้นประสาท
ระหว่างทางที่นำไปสู่ความจริงที่มีเพียงผู้เล่นเท่านั้นที่จะสามารถตีความได้ในที่สุด เรามักจะพบเจอกับของสะสมและทางลับ ซึ่งเจาะลึกเข้าไปในบางแง่มุมของเนื้อเรื่องและเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นเล็กน้อย การเล่นเกมที่ยึดตามความแม่นยำของการกระโดดและจังหวะเวลาเป็นหลักในการเปลี่ยนสถานการณ์สองมิติที่สร้างในพิกเซลอาร์ตอย่างรวดเร็ว ความคืบหน้าในDisorderนั้นค่อนข้างช้าและสมเหตุสมผลเสมอ และคุณมักจะต้องทำซ้ำส่วนเดิมหลายๆ ครั้ง โดยเฉพาะในส่วนสุดท้ายของเกม โชคไม่ดีที่ช่วงหลังกลายเป็นเรื่องยากและน่าหงุดหงิดเกินจริง ด้วยช่วงเวลาที่เกือบจะดูเหมือนอยู่ในห่ากระสุนแทนด้วยกระสุนปืนที่มาจากทุกทิศทุกทาง ความยากยังเพิ่มขึ้นด้วยวิธีการที่พวกเขาเข้าถึงผู้เล่น บังคับให้ตัวเองออกจากหนาม ศัตรู คูน้ำ และกระสุน ในขณะที่เคลื่อนไหวอย่างรอบคอบและบิดเบือนสภาพแวดล้อมโดยรอบตามต้องการ สูตรการลองผิดลองถูกรู้วิธีที่จะทำให้ผู้ใช้หงุดหงิดและทำให้ผู้ใช้ตกใจ ซึ่งอาจพบว่าตัวเองกำลังหาเหตุผลให้กับเส้นโค้งความยากที่พุ่งสูงขึ้นเมื่อตัวเอกเข้าใกล้ความบ้าคลั่ง อย่างไรก็ตาม ความไม่สมดุลนั้นเห็นได้ชัดและอาจเกิดขึ้นที่คุณละทิ้งเรื่องราวเนื่องจากบางส่วนที่ซับซ้อนเกินกว่าจะจัดการได้ ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายจริงๆ เพราะการเล่าเรื่องที่ดีและคำใบ้เกี่ยวกับอดีตของอัตตาที่เปลี่ยนแปลงไปนั้นถูกลดทอนลงอย่างชำนาญ จบลงด้วยการวางอุบายที่น่าเชื่อ
โซลูชันการออกแบบเกมค่อนข้างดีและจัดการให้ระบบเกมต่างๆ แตกต่างกันมากพอที่จะค่อยๆ ขยายตัว เพิ่มอุปสรรคที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ให้เอาชนะ และผสมผสานทั้งหมดเข้าด้วยกันเมื่อจุดจบใกล้จะถึง หากในตอนเริ่มต้นคุณจะต้องเปลี่ยนจากสภาพจิตใจหนึ่งไปสู่อีกสภาพหนึ่งเพื่อให้สามารถกระโดดขึ้นไปบนแพลตฟอร์มได้ในเวลาที่เหมาะสม เมื่อคุณก้าวหน้าไป คุณจะพบเหล็กปั่นแบบทูโทนแทบทุกที่ การไหลของอากาศจากน้อยไปมาก สปริงที่ปล่อยคุณในแนวตั้งและแนวเฉียง และแม้แต่เงาสะท้อนแปลก ๆ ที่ทำให้คุณสามารถเดินกลับหัวได้ ในขณะที่องค์ประกอบของสถานการณ์เป็นไปตามหลักฟิสิกส์ของแรงโน้มถ่วงที่กลับหัว ด้วยเหตุผลนี้ จึงไม่มีปัญหาเรื่องความหลากหลายอย่างแน่นอน และปริศนาต่างๆ ก็ท้าทายอยู่เสมอ ในขณะที่ต้องอาศัยทักษะเพียงอย่างเดียวและไม่ใช้ตรรกะจริงๆ
ระหว่างความหวังเล็กๆ น้อยๆ และความสิ้นหวังที่อาละวาด ทุกๆ การกระทำล้วนเชื่อมโยงกับความขัดแย้งภายในที่ทรมานตัวเอก ไปจนถึงการต่อสู้ที่นำเสนอการแบ่งแยกที่เหมาะสมระหว่างการต่อต้านชีวิตและอาการป่วยไข้อย่างลึกซึ้งของการมีชีวิต การเยียวยาจิตใจที่เปราะบางอาจเป็นกระบวนการที่ยาวนาน แต่การเข้าใกล้ความจริงอันเจ็บปวดที่ถูกผลักไสออกไปอาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นหนทางเดียวในการแก้ปัญหาที่แท้จริง
Credit : สล็อตเว็บตรง